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Titre
Du je au jeu de l'acteur : ethnoscénologie du Kūṭiyāṭṭam, théâtre épique indien.
Sujet
Asie / Inde / Kūṭiyāṭṭam (Inde) / Théâtre / Brecht, Bertold (1898 - 1956) / Thèse de doctorat / Théâtre épique
Description
Thèse de doctorat soutenue le 20/05/2014 à l'Université Sorbonne Nouvelle-Paris III.
Résumé: Le Kūṭiyāṭṭam du Kerala est un théâtre épique qui entremêle drame et récit et dont le jeu d'acteur, central, se caractérise par une constante distanciation. Cette hypothèse d'ordre esthétique - l'"épique" renvoie à Brecht - est démontrée dans une approche pluridisciplinaire, ethnoscénologique. Tout commence par une "première scène" et un enfant jouant un rôle d'Acteur, puis devenant acteur-conteur. Fil conducteur de la thèse, cette cérémonie contient "tout", tous les fondements et les ingrédients de l'esthétique épique, ensuite explicités par l'exemple du Rāmāyaṇa, l'épopée que le Kūṭiyāṭṭam porte en scène, entre autres œuvres ancienne en sanskrit. Le livre 1 traite des "compétences", et tout d'abord du je des concepteurs et maîtres du Kūṭiyāṭṭam, les Cākyār (première partie). Après cette ethnographie, il s'attache aux apprentissages sous-tendant la formation du corps acteur, véritable enjeu en soi par son extrême codification (deuxième partie). Le livre II, dédié aux "performances", étudie les textes en jeu (troisième partie) dans les cinq cycles performatifs ramaïques représentés dans les temples : cinq actes dramatiques en sanskrit et les longs récits en malayalam qui s'y enchâssent, consignés dans les manuels scéniques des praticiens. Ces textes forment un répertoire unifié présentant des structures d'emboîtement multiples où se combinent des principes d'arrêt du temps, de changement de perspective et de retour en arrière générateurs de distanciation. Le jeu scénique (quatrième partie) exalte cette dramaturgie: performeur aux multiples fonctions - personnage, conteur, danseur et surtout régisseur -, l'acteur jongle en maître avec ces principes lorsqu'il entre dans la "substitution", jeu de rôles aux saisissants effets de simultanéité. Les annexes (vol.3) contiennent des analyses complémentaires (annexes I) et les textes (annexes II) et supports audiovisuels (3 DVD-DL avec livrets) nécessaires à l'étude des performances. La forme de la thèse et le montage des films reflètent la dramaturgie étudiée en procédant à des arrêts et à des extensions du temps.
Résumé: Le Kūṭiyāṭṭam du Kerala est un théâtre épique qui entremêle drame et récit et dont le jeu d'acteur, central, se caractérise par une constante distanciation. Cette hypothèse d'ordre esthétique - l'"épique" renvoie à Brecht - est démontrée dans une approche pluridisciplinaire, ethnoscénologique. Tout commence par une "première scène" et un enfant jouant un rôle d'Acteur, puis devenant acteur-conteur. Fil conducteur de la thèse, cette cérémonie contient "tout", tous les fondements et les ingrédients de l'esthétique épique, ensuite explicités par l'exemple du Rāmāyaṇa, l'épopée que le Kūṭiyāṭṭam porte en scène, entre autres œuvres ancienne en sanskrit. Le livre 1 traite des "compétences", et tout d'abord du je des concepteurs et maîtres du Kūṭiyāṭṭam, les Cākyār (première partie). Après cette ethnographie, il s'attache aux apprentissages sous-tendant la formation du corps acteur, véritable enjeu en soi par son extrême codification (deuxième partie). Le livre II, dédié aux "performances", étudie les textes en jeu (troisième partie) dans les cinq cycles performatifs ramaïques représentés dans les temples : cinq actes dramatiques en sanskrit et les longs récits en malayalam qui s'y enchâssent, consignés dans les manuels scéniques des praticiens. Ces textes forment un répertoire unifié présentant des structures d'emboîtement multiples où se combinent des principes d'arrêt du temps, de changement de perspective et de retour en arrière générateurs de distanciation. Le jeu scénique (quatrième partie) exalte cette dramaturgie: performeur aux multiples fonctions - personnage, conteur, danseur et surtout régisseur -, l'acteur jongle en maître avec ces principes lorsqu'il entre dans la "substitution", jeu de rôles aux saisissants effets de simultanéité. Les annexes (vol.3) contiennent des analyses complémentaires (annexes I) et les textes (annexes II) et supports audiovisuels (3 DVD-DL avec livrets) nécessaires à l'étude des performances. La forme de la thèse et le montage des films reflètent la dramaturgie étudiée en procédant à des arrêts et à des extensions du temps.
Créateur
Johan, Virginie
Éditeur
Université Sorbonne Nouvelle-Paris III, France
Date
2014.
Contributeur
Rougemont, Martine de (Directeur de thèse)
Droits
Virginie Johan
Format
3 vol. (1407 p.) : ill. ; 30 cm + 1 livret. - 3 DVD vidéo monoface double couche.
Langue
FR
Type
Texte imprimé / Images en mouvement.
Identifiant
Cote à la Médiathèque Musée du Quai Branly : TH-662.
Couverture
Terrain exploré: Kérala, Inde (8° 30′ 27″ N, 76° 58′ 19″ E).
Lieu de soutenance: Université Sorbonne Nouvelle- Paris III, France (48°51′24″N 2°21′07″E).